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3d的强制双面设置了不显示是为什么

来源:未知 作者:老黑 时间:09-09-12 打印
比如做没盖的茶壶时,里面是空的,教材上说只要用"强制双面"就可以在视图中看到非空心显示,可我设置了没有用.这是怎么回事啊?谢谢各位高手帮忙. 貌似没必要,因为要显示背面的贴图会降低使用效率.
你把显示驱动改为 OpenGL,然后再材质编辑器里把Shader Basic Parameters这栏里的2-Sided勾选,然后显示贴图就可以在背面也显示出来了.不勾选也行,在显示面板里把 Backface Cull勾选或者取消即可,但背面不会加亮.比较暗淡.
默认效果比较好的驱动应该是DirectX 9.0,你把它改为OpenGL本身就是倒退,OpenGL的实时显示效果比DX差多了.默认的DX不支持单面物体背面显示贴图的。  
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